Fisherman's Friend StrongmanRun 2012

21/23 Shark Attack, une nouveauté

09-03-2012   FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Tout le monde sait qu’à la FISHERMAN’S FRIEND StrongmanRun, il n’y a pas de ces postes de ravitaillement avec du bon thé chaud. Pour te consoler, nous avons prévu une petite escale bien-être où tu pourras amplement te rafraîchir avec de la délicieuse eau bien glacée. Soins naturels du visage, des cheveux et de la peau, tout est compris.

Si tu as aimé, tu reviens. Et si tu n’as pas aimé, tu reviens quand même.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




18/23: Breaking The Line, une nouveauté

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Quatre rangées de paille, c’est bête à manger du foin. Pourtant, même avec la foi qui soulève les montagnes, elles ne bougent pas d’un centimètre. Il te faudra donc une bonne dose de force mentale. Et un petit surplus de force physique pour passer par dessus.

Surtout que tu dois le faire deux fois, cet obstacle. Une paille !

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




3/23: Double-Hill-XING, une nouveauté

08-03-2012   FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

On sait que, par définition, les conteneurs de cargos ont de multiples usages. Vus de devant, ils sont un passage souterrain. Tu reviens et les vois de côté et ils font un pont. Autant dire qu’à la croisée des conteneurs, les coureurs sont sens dessus dessous.

Deux ce n’est pas assez, trois non plus, donc tu affronteras ce carrefour pratiquement quatre fois.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




16/23: Spider, un classique

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

De nombreux coureurs émérites savent d’expérience qu’au spider, les coudes peuvent vachement servir. Quand tu rampes sous le filet, tes pieds se la coulent douce pendant que tu fricotes avec dame Nature. Ces moments d’intimité te feront retrouver le punch indispensable pour les étapes suivantes.

Tu as aimé ces câlins ? Réjouis-toi, ô ami de la terre, cet instant bénit arrive deux fois.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




22/23: Grand Dixence, un classique

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Pour rappel : la FISHERMAN’S FRIEND StrongmanRun se déroule sur la place d’armes de Thoune où il est tentant d’escalader des murs de béton pas piqués des vers. Petit tuyau : l’esprit d’équipe, ça aide !

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




17/23: Creep n‘ Run, un classique

07-03-2012   FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Même les plus valeureux coureurs doivent s’incliner ici très très bas. Ces couloirs couverts dans lesquelles tu dois ramper t’apprendront autant l’humilité que l’obstination.

Encore une chose: c’est un obstacle à franchir deux fois.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




7/23: One Drink Too Much, un classique

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Même sans avoir bu, on perd facilement le sens de l’orientation lorsque des coureurs bizarrement vêtus arrivent de toutes les directions au même croisement. Un conseil: garder la tête froide. Avec les températures prévues, ce ne devrait pas être un problème.

En comptant bien, tu dois traverser ce carrefour six fois.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




Tout ce que tu dois savoir

06-03-2012   FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

Et voici encore quelques informations importantes. Toutes les autres réponses à tes questions se trouvent dans notre FAQs.

Dossard, starterpack, check-in : Ton starterpack et ton dossard te seront remis le 11 mars prochain au check-in sur place de 9h à 11h30 (dernier délai). Attention : rien ne sera envoyé au préalable par la poste ! Ton numéro de dossard te sera envoyé la veille par SMS. Le départ est confirmé à midi. Le délai pour transférer son dossard à un autre coureur est malheureusement échu.

Ravitaillement : Deux postes de ravitaillement se trouvent tout au long du parcours, que tu retrouves dans chacun des 2 tours. En plus de l’eau, nous vous donnons aussi des produits Enervit : Enervit G Sport dans le starter pack et, pour pendant la course, la boisson Enervit G Sport Orange et les gels Enervitene Orange et Coca. Pour la régénération après la course (ainsi les courbatures sont pour les autres !), tu trouveras dans ton starter pack, un coupon de réduction pour Enervit R2 (à prendre durant les 30 minutes qui suivent la fin de la course) que tu peux échanger directement sur place. Clique ici pour une vue d’ensemble des produits Enervit. En plus, également après l’arrivée, tu reçois une boisson Erdinger sans alcool !

Vestiaires et douches : Il y a des vestiaires avec douches hommes et douches femmes dans le même bâtiment, mais séparés malgré tout par une cloison ;-) Tu peux donc te doucher après la course et remettre des vêtements propres et secs pour aller à l’After-Run-PLAISIR ! Nous mettons aussi un dépôt de sécurité à disposition afin que tu puisses y laisser tes objets de valeur durant la course.

Retransmission tv : Des images fortes seront diffusées sur plusieurs chaînes sous former de best-of. Voici un aperçu des retransmissions prévues :
- Rouge TV : le 26.03.2012 à 20h05, plus répétitions le 27.03.2012 à 23h15, le 29.03.2012 à 22h30, le 1.04.2012 à 14h25.
- MTV Switzerland (en allemand) : le 26.03.2012 à 22h25 (partie 1 & 2), le 3.04.2012 à 21h35 (partie 1 & 2), le 12.04.2012 à 20h20 (partie 1 & 2), le 21.04 à 11h30 (partie 1 & 2).
- 3plus (en allemand) : le 25.03.2012 à 12h30.
- Schweizer Sportfernsehen (en allemand) : le 18.03.2012 à 21h00, plus répétitions à 23h00, le 19.03.2012 à 19h00, le 20.03.2012 à 20h00 et à 22h00.

Résultats : Les résultats sont visibles après la course dans le menu RESULTATS avec ton diplôme et des photos extra fortes de toi.

Chronométrage: N’oublie pas de bien attacher tes chaussures pour ne pas les perdre dans la boue ! Ta puce de chronométrage sera fixée avec une attache à ta chaussure. T’es prévenu : pas de puce, pas de temps. A l’arrivée, tu dois rendre la puce de chronométrage. Celui qui la perd devra payer CHF 40.-. :-(

Finisher : Afin d’être considéré comme finisher de la FISHERMAN’S FRIEND StrongmanRun, tu dois terminer la course en 3 heures et 30 minutes maximum. Le parcours sera fermé à 16h. Ravitaillement et divertissement seront proposés après la course à l’arrivée et au village.


6/23: Shaker, un classique

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

James Bond l’a fait, alors pourquoi pas toi, d’autant plus qu’une telle occasion ne se représentera pas de sitôt. Agiter vigoureusement une fois et c’est prêt.

C’est bien de passer la première fois pour savoir comment ce sera la seconde.

Tous les obstacles précédemment présentés sont résumés ici.




And the winner is …

  FISHERMAN'S FRIEND StrongmanRun Team CH

… Hugo ! Toutes nos félicitations !

Quel blogueur voudrais-tu voir sur la ligne de départ de la FISHERMAN’S FRIEND StrongmanRun ? Pour connaître la réponse, nous avons organisé un sondage. Le délai pour donner sa voix étant maintenant terminé, nous remerçions toutes celles et tous ceux qui ont participé.

Le vainqueur de notre concours est maintenant connu. Nous félicitons chaleureusement Hugo pour sa permière place. Il reçoit une wildcard et un pack VIP !

Voir le blog de Hugo